摘要:“如今,生活在一個互聯的世界中,我們大家都被關在了自己打造的數碼氣泡中。但3DVR社交平臺則相反。它不只是一個窗口,而是可以真正帶你去一個地方,與來自全球各地的人共同感受全新體驗。”
“如今,生活在一個互聯的世界中,我們大家都被關在了自己打造的數碼氣泡中。但3D VR社交平臺則相反。它不只是一個窗口,而是可以真正帶你去一個地方,與來自全球各地的人共同感受全新體驗。”
全球首個由3D虛擬現實(VR)和社交媒體技術結合打造的下一代數字娛樂平臺“Sensorium Galaxy”今年以來頻傳喜訊,先是推出了專屬用幣,挺進區塊鏈世界,為用戶提供另一種在平臺上交易和消費的工具,日前又和全球音樂夜總會業界的大師級團隊結成合作伙伴關系,攜手打造虛擬“電子舞曲音樂圣地”。新冠疫情的出現,加快了新一代娛樂和社交平臺的研發,也給當前正在經歷出行、娛樂和社交受限的人們帶來新的憧憬。
“Sensorium Galaxy”是由2018年成立的新興科創公司Sensorium主導開發。其理念是,在一個3D VR的數字空間里,為音樂會、舞會和其他文體活動打造定制化場地,并將活動內容連貫流暢地同步傳播給世界各地的用戶,使他們不論身在何處都能擁有置身其中的現場體驗,還能與其他參與者即時互動。去年6月,Sensorium Galaxy的技術原型在美國洛杉磯舉行的年度3E電子娛樂展一經亮相,便引起廣泛關注,業界評價其誕生“標志著社交網絡重大發展”,也顯示出VR體驗的根本性變化,不再是孤立方式。
數字生活發展趨勢
“如今,生活在一個互聯的世界中,我們都被關在自己打造的數碼氣泡中。但VR社交平臺相反。它不只是一個窗口,而是可以真正帶你去一個地方,與全球各地的人共同感受全新體驗,” Sensorium公司產品總監和人工智能研發負責人伊萬?尼奇汀(Ivan Nikitin)在談及項目靈感時說。“與其在Netflix和社交媒體中選擇其一,為何不兩者兼得?VR社交平臺就是這鏈條上缺失的一環。”
尼奇汀形象地描述了一下這種體驗。試想,你在這個VR社交空間中選擇了一個化身,可以跟隨你在里面做同樣肢體動作。得知你一個朋友的化身正在參觀空間內一個知名博物館的數字展覽,你可以立即與他/她匯合,欣賞他/她最喜愛的展品。然后,你們又共同跳入另一個虛擬音樂會現場,去觀看一個著名音樂家的現場表演,其間還可以與其他朋友的化身分享體驗,并在現場結識更多“同道之人”,盡管他們本人實際上都置身于千里之外。
Sensorium Galaxy的技術原型在2019年美國洛杉磯舉行的年度3E電子娛樂展亮相
尼奇汀強調,VR社交平臺并非要取代生活中的真實體驗,而是已有數字生活進一步發展升級的成果。上述這種體驗,在現有社交媒體和在線娛樂平臺上都不可能實現。而這種新工具就能讓人在同一個虛擬現實世界中滿足社交、娛樂、教育和情感的所有需求。
主題多元 星際無限
在尼奇汀看來,Sensorium Galaxy面臨的最大挑戰就是,這種新的社交互動模式能被廣大用戶接受。畢竟,手機發送信息的便捷性還是無可匹敵的。意識到這一點,Sensorium公司不僅要使這一平臺成為當今社交媒體的補充,還要將其全面擴大,最終成為一個多層次的虛擬世界中。
Sensorium公司產品總監和人工智能研發負責人伊萬?尼奇汀(Ivan Nikitin)
根據設想,Sensorium Galaxy包括3個星系,代表不同的人類愛好,而圍繞這些星系運轉的星球就是以這些愛好為主題的活動集合地。目前在建的就是娛樂星系,在Sensorium Galaxy首次亮相時推出了“動感”星球,也就是與國際舞蹈設計大師聯手打造的第一個主題虛擬世界。接下來即將誕生的就是“棱鏡”(Prism)星球—— 一個音樂世界,一個在實時3D空間里的精彩極致、變幻無窮音樂舞臺。迄今,已有不少“常駐”和“嘉賓”表演者準備入駐,其中不乏一些電子舞曲領域的頂級人物。
在此之后,Sensorium Galaxy還會繼續擴大,加入“體驗”和“認知”兩個概念星系。其中,后者專為教育、培訓、藝術、歷史和探索等活動而設,而前者則專注于內在,幫助用戶通過冥想、專注、健身、心理健康和治療參與等活動來更加了解自己。
科技藝術 跨界攜手
尼奇汀說,Sensorium Galaxy平臺一個絕妙之處就是,它涉及面廣泛,需要集很多不同領域和產業之合力,汲取來自不同背景的新理念和新想法。比如,這個項目在還是一個概念的時候,他們就與一個著名未來學家和哲學家展開了一系列會談,去設想,在遙遠的未來建立銀河系社會需要基于的核心價值和道德原則,確保這個虛擬世界在一些重要方面比我們的現實世界更美好公正。
Sensorium公司藝術總監薩沙?提提延科(Sasha Tityanko)
Sensorium公司藝術總監薩沙?提提延科(Sasha Tityanko)也指出,項目技術研發、藝術設計和內容創意的團隊也都集合了在這些領域內的全球領先人物,其中包括當今最具炙手可熱的數碼藝術家,如位于澳大利亞墨爾本的3D藝術家杰森?易貝爾,負責Sensorium Galaxy星際飛船的虛擬外觀形象的美學創意設計;還有來自倫敦的世界一流制作室High Scream,在過去為迪斯尼、耐克、可口可樂和其他一些電子音樂頂尖人物和樂隊完成了不少娛樂和商業制作項目,目前正在參與設計“棱鏡”星球音樂主題虛擬世界的視覺概念,并初步取得了令人興奮不已的成果。
提提延科還說,在內容創意方面,為打造“棱鏡”星球,Sensorium已和電子樂大師級人物、曾一手打造伊維薩島(Ibiza)兩個全球知名音樂夜總會而著稱的嚴恩?皮森南(Yann Pissenem)聯手。在舞蹈和活力為主題的“動感”星球上,也得到享譽世界的芭蕾舞蹈家謝爾蓋?波盧寧(Sergei Polunin)加盟。
誠然,在廣結伙伴關系同時,Sensorium團隊工作的一項重要工作就是要在不同產業、用戶興趣和投資者規劃中尋求平衡。“在長期努力中,我們投入了不少精力去為這個項目打基礎。我們相信自己的事業,所以有關各方也對我們也充滿信心,”尼奇汀說。(完)
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