摘要:近幾年,有關VR/AR行業的市場預測報告更是屢見不鮮。
近幾年,有關VR/AR行業的市場預測報告更是屢見不鮮。全球第二大市場研究咨詢公司MarketsandMarkets發布了名為《增強現實和虛擬現實市場》的預測報告,報告指出:“AR市場規模預計將從2018年的110億美元增長至2023年的600億美元。其中,AR在醫療、零售、電子商務等領域的需求增長,將帶動AR市場規模和投資的快速發展。”
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)是近年來出現的高新技術。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。
AR是Augmented Reality的字母縮寫,中文名字是“增強現實”,是一種全新人機交互技術。通過AR技術,讓參與者與虛擬對象進行實時互動,從而獲得一種奇妙的視覺體驗,而且能夠突破空間、時間以及其它客觀限制,感受到在真實世界中無法親身經歷的體驗。
最簡單的解釋就是虛擬現實(VR),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強現實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現實世界中。
AR設備:由于AR是現實場景和虛擬場景的結合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎上,結合虛擬畫面進行展示和互動,比如GOOGLE GLASS這些(其實嚴格的來說,IPAD,手機這些帶攝像頭的只能產品,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以。)
AR(增強現實)技術也是最近幾年的熱點。在增強現實系統中,虛擬世界與現實世界疊加在一起,用有用的信息對人們看到的現實世界進行補充。例如,從實體店買回來一個寫字臺,是幾塊木板、一堆螺絲釘和螺絲帽,需要自己進行組裝。這時,你可使用手機的APP,對準木板上的二維碼,就會顯示出教你進行組裝的文字和影像,這就是AR的應用。
AR研究人員已經提出在許多領域的應用方案,包括軍事訓練、醫療系統、工程和消費類電子設備的設計、制造、維護和修理,甚至使用AR還可以創建一個大型虛擬城市。
目前,我們可以輕松的在新聞中關注到一些主流社交產品正在置身AR市場。就比如,Facebook正在與另外的兩家科技巨擘蘋果和谷歌展開一場事關重大的爭斗,勝出者將會成為AR開發人員的首選平臺,占據統治地位。
科技巨頭們之所以紛紛大舉押注AR,是因為它的應用遠遠超出了社交媒體、游戲和古怪特效的范疇。該技術有望在從導航到電子商務的各個領域催生實用的應用,如虛擬試衣間可能會促進服飾的在線購買。宜家的應用已經可以幫助購物者通過虛擬形式擺放他們家中的家具。制藥公司正在使用AR來展示有關藥物的實時信息。韓國現代公司使用AR應用來引導消費者了解一些汽車的功能特性。
越來越多地跡象表明,AR技術作為一種新興技術正在迅速地應用進各個領域。社交一向是延長產品熱度、維持用戶粘性的不二法寶。AR社交,也就成為眾多公司發展的方向。
幾年前,隨著AR手游《Pokemon Go》的大熱,加上軟硬件技術上的突破,美國主流社交產品Facebook、Snapchat和Instagram紛紛提出AR社交戰略,即在社交應用中加入AR相機,以增加更多交互玩法。5G的普及將極大的推動AR在C端的應用發展,此外,5G還會催生新的AR應用場景,2020年,越來越多的高分辨率、高性能移動手機將會出現,中高端手機支持AR功能將成為手機生產企業的共識,海量實時的數據傳輸將有效解決AR模型加載問題。
近期,作為國內全息AR企業的代表微美全息(WIMI.US),獲得微博(WB.US)旗下的微博在線投資有限公司(WB Online Investment Limited)千萬美元的投資。公開資料顯示,微美全息成立于2015年5月, 業務覆蓋從全息計算機視覺AI合成、全息視覺呈現、全息互動軟件開發、全息AR線上及線下廣告投放、全息ARSDK支付、5G全息通訊軟件開發、全息人臉識別開發、全息AI換臉開發等全息AR技術的多個環節,是一家全息云綜合技術方案提供商。其商業應用場景主要聚集在家用娛樂、光場影院、演藝系統、商業發布系統及廣告展示系統等五大專業領域。微美全息已集全息AI云移動軟件開發商、處事商、運營商身份于一身,也成為海內領先的全息AI領域整合平臺之一。據悉,微博未來將在很長一段時間內專注社交和媒體。而對于通訊等領域,微博或通過投資的方式來介入,并給予資金、營銷等方面的支持。
相信在不久的時間內,在 AR平臺和技術合作方面,雙方完全可以基于微博和微美全息云,發揮雙邊的優勢,共建以微博和微美AR全息開放平臺為中心的開放生態,服務廣大 AR全息開發者,為大家帶來更豐富的AR全息應用和智慧服務體驗。 同時,雙方可以在各類智慧終端開展深度語音和圖像合作,深化內容讓溝通更加便捷,實現“喚醒萬物,自如交流”;針對 AR 場景化創新,雙方將以“技術革新+硬件落地”的“軟硬結合”形式共同打造行業領先的 AR 生態,為廣大用戶打通虛擬與現實之間的界限。
此外,在互聯網服務和內容生態合作方面,雙方可以加強在搜索和信息流等領域的合作,共同為消費者帶來更豐富優質的內容與智能便捷的服務體驗。現在,互聯網時代正在走入人工智能、AR全息時代,微美在AR全息的領域耕耘的時間比較長,微博擁有巨大的用戶群體,微博和微美走到一起能做到很多過去做不到的東西。
谷歌、騰訊、阿里巴巴、百度、三星、華為等眾多科技巨頭更是一個個虎視眈眈、蠢蠢欲動,看起來方興未艾的AR市場似乎前景一片光明。所有移動互聯產品都極其渴望將虛擬與現實結合,并擁有強大的社交黏性。
我們可以暢想,當實體賣場、餐飲、旅游等傳統線下的商業,與龐大的線上流量直接接軌,將產生難以描摹的巨大商業價值。
可以預見,AR作為一項新技術對社交體驗的顛覆,它的科技時尚感會把用戶帶入一種虛擬與現實融合全新交互體驗中,很可能會成為未來一種主流的人機交互形式。Facebook、蘋果等大佬們的布局勢必會帶動AR行業的技術研發深度和并購力度,加速AR行業的競爭新格局。
從硬件能力、業務平臺、用戶基礎、網絡條件、內容生態等各方面都有了明顯的進步,特別是隨著5G技術的商用普及,5G+AR也成為移動運營商業務生態鏈中最重要的盈利增長點之一,運營商的積極推進加之產業融合必將大力促進AR的快速發展。
2020年將是國內5G應用真正鋪開的一年,運營商、設備商都在大力開拓新的應用形態,因VR/AR潛在的巨大流量消耗能力而成為備受關注的技術,包括移動、聯通、電信、華為在內的運營商、設備商都加大了在VR/AR方向的布局,從各大運營商體驗館也可以看出,VR/AR占據了重要的地位。在運營商設備商的推動下,AR生態,特別是內容生態將會加速構建,AR發展也會因此受益。
未來的幾年,移動互聯網將向視覺化社交發展,AR作為增強現實,突破了硬件的瓶頸,豐富了社交的緯度,是一種相對成熟且靠譜的模式。以相機為載體的社交平臺發力AR,將更好的幫助人們展示與表達自我,更好的激活人們社交的欲望。而AR技術的成熟與應用場景的多樣化,使得AR成為視覺化社交最重要的戰略高地。AR視覺化社交將成為巨頭們爭奪的焦點,也許在《鋼鐵俠》里的很多AR應用場景會在不遠的將來也成為我們生活中的一部分。
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