摘要:《英雄聯盟》是由拳頭游戲公司開發的一款英雄對戰MOBA競技網游,游戲里擁有數百個風格各異的英雄。
《英雄聯盟》是由拳頭游戲公司開發的一款英雄對戰MOBA競技網游,游戲里擁有數百個風格各異的英雄。豐富的英雄選擇,以及獨具魅力的游戲機制,讓這款游戲風靡全球。這款游戲在中國也是大獲成功,并成為中國電競行業迅猛發展的一個主要推動器。
拳頭游戲十分致力于推動全球電子競技事業的發展,它們除了幫助各地區搭建職業聯賽體系,每年還會舉辦“英雄聯盟季中冠軍賽”“英雄聯盟全球總決賽”“英雄聯盟全明星賽”三大世界級賽事,讓世界各地的電競交流變得更加頻繁,由此形成了一個完善的電競生態圈。拳頭游戲是一家積極進取的企業,他們并不滿足于端游取得的成功,在手游迅猛發展的年代,拳頭游戲順勢推出了英雄聯盟的手游產品。
由于英雄聯盟在電競行業中具有不小的影響力,樂動體育電競訓練營十分重視該項目,投入了不少的資源。當英雄聯盟手游推出但國區尚未上線時,樂動體育就利用跨國企業的優勢,積極跟蹤國際版的動態。到了英雄聯盟手游國區進行公測后,不少前英雄聯盟端游職業選手紛紛復出,組建職業戰隊。樂動體育敏銳地察覺到英雄聯盟手游的職業化賽事體系將會迅速搭建,為了搶占人才培養市場,樂動體育立刻啟動構建英雄聯盟手游的人才培養體系。
不過由于此前樂動體育對人才培養的重心放在端游上,對于手游的人才培養經驗不足,這就為樂動體育電競訓練營的教練出了難題。不過好在樂動體育電競訓練營強調的是綜合化的人才培養體系,除了電競選手的培養外,樂動體育電競訓練營還致力于電競主播、解說、領隊、教練和裁判的全方位電競人才培養,因此這些學員完全可以憑借平時的理論訓練與實踐參與來為樂動體育構建英雄聯盟職業人才培訓體系出謀劃策。
大家一致認為英雄聯盟的手游是對端游的簡化,因此完全可以結合PC端的經驗來構建手游的人才培養體系,比如手游中依舊保留了端游的各個位置、插眼、補刀機制,這些都可以完全移植端游的經驗。不過也有教練指出,手游與端游在一些方面有重大的改變,例如游戲地圖被壓縮,紅區最外側石頭人處的路線刪除,將石頭人區域與紅BUFF區域齊平,兩條野區路線縮減為一條,這就要求教練們要去思考這會對打野戰術產生怎么樣的影響;而英雄技能的變動也要求教練要思考如何來對訓練思路進行調整。
樂動體育希望在大家的共同努力下,英雄聯盟手游培訓,會像其他項目一樣獲得成功,它也將實現端游和手游的培訓融合,讓更多的學員有著更多職業方向的選擇。
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