摘要:手游《哈利波特:魔法覺醒》(以下簡稱哈利波特手游)自從9月9日全平臺(tái)公測后熱度持續(xù)不減,憑借“哈利波特”這一經(jīng)典IP,哈利波特手游公測后迅速登頂iOS下載榜,并持續(xù)霸榜12天
手游《哈利波特:魔法覺醒》(以下簡稱哈利波特手游)自從9月9日全平臺(tái)公測后熱度持續(xù)不減,憑借“哈利波特”這一經(jīng)典IP,哈利波特手游公測后迅速登頂iOS下載榜,并持續(xù)霸榜12天,如此驚人的成績不由讓人發(fā)出疑問——哈利波特手游究竟有什么魔力?
哈利波特手游的爆火不僅僅是大IP引流這么簡單,更重要的是游戲本身的質(zhì)量,游戲的美術(shù)場景、卡牌玩法、社交等都是哈利波特手游爆火的原因。
美術(shù)場景經(jīng)典還原,玩家代入感強(qiáng)烈
哈利波特手游的背景設(shè)定在霍格沃茨大戰(zhàn)十年之后,玩家將以一名新生的身份收到霍格沃茨魔法學(xué)校的錄取通知書,開啟巫師之旅。游戲?qū)⒑芏鄨鼍岸歼M(jìn)行了高度還原,比如玩家剛進(jìn)入游戲后的九又四分之三站臺(tái),以及對(duì)角巷、韋斯萊笑話商店等場景都根據(jù)原作高度還原,玩家進(jìn)入游戲的第一印象是熟悉的親切感。
同時(shí),哈利波特手游美術(shù)場景的還原也讓玩家的游戲代入感變得更加強(qiáng)烈。游戲剛開始玩家進(jìn)入霍格沃茨學(xué)院時(shí)一堵石墻緩緩打開,狄更斯時(shí)代風(fēng)貌的對(duì)角巷映入眼簾,這個(gè)畫面還原了當(dāng)年《哈利?波特》電影中的場景,玩家很自然地將自己代入到游戲角色中,夢回霍格沃茨。
再比如游戲中對(duì)鷹院、獾院的公共休息室的刻畫,當(dāng)年《哈利?波特》電影中并沒有這些公共休息室具體展現(xiàn),但哈利波特手游通過英國實(shí)地采風(fēng)和廣泛搜集資料的形式,在游戲里還原了原作中的魔法世界,這種復(fù)古的美術(shù)設(shè)計(jì)讓玩家的游戲沉浸感更強(qiáng),也更容易引起玩家共鳴。
卡牌玩法更具創(chuàng)新性,玩家臨場對(duì)決感更真實(shí)
哈利波特手游的玩法定位是卡牌RPG手游,但與傳統(tǒng)的卡牌游戲相比,哈利波特手游又有其獨(dú)特之處。傳統(tǒng)意義上的卡牌游戲主要是以策略交互為核心玩法樂趣的“策略性卡牌”和以角色養(yǎng)成追求數(shù)值的“數(shù)值類卡牌”,哈利波特手游跳出了傳統(tǒng)策略卡牌游戲那種“場面交換”的桎梏,游戲?qū)?duì)戰(zhàn)雙方設(shè)置為“巫師”,兩者展開的是“魔法對(duì)決”,這種設(shè)計(jì)理念與原著中巫師對(duì)戰(zhàn)的概念高度契合。
哈利波特手游將原著中巫師使用的各種法術(shù)或召喚的各種生物用“卡牌”形式作承載,游戲中的卡牌相當(dāng)于預(yù)先構(gòu)筑好的技能,動(dòng)態(tài)節(jié)奏比傳統(tǒng)的策略卡牌游戲高。并且,哈利波特手游祛除了兵線概念,巫師召喚出來的生物可以從各個(gè)方向發(fā)起進(jìn)攻,巫師也能自由調(diào)整位置,輕松躲避敵人的攻擊。這種走位釋放技能并預(yù)判軌跡的設(shè)定在MOBA游戲中比較常見,但哈利波特手游中也適當(dāng)表現(xiàn)出來,這也是哈利波特手游吸引玩家的亮點(diǎn)之一。
抽卡是所有卡牌游戲常見的玩法,哈利波特手游也不例外,但哈利波特手游公測后玩家福利較多,玩家累計(jì)可以拿到15張抽卡券,2張傳說卡,以及上千寶石。
社交屬性面面俱到,更大程度拉近玩家距離
哈利波特手游除了對(duì)卡牌玩法進(jìn)行了創(chuàng)新之外,游戲在社交方面也有不錯(cuò)的表現(xiàn)。哈利波特手游的社交玩法有很多,宿舍和舞會(huì)是最典型的兩個(gè)社交玩法。哈利波特手游的寢室可以給玩家?guī)頂M真化的游戲體驗(yàn),玩家可以在寢室里看到其他舍友的動(dòng)向,還能邀請(qǐng)其他玩家當(dāng)舍友,也可以裝扮寢室,互不相識(shí)的玩家可以通過寢室產(chǎn)生羈絆,加深了玩家之間的互動(dòng)。
舞會(huì)也是哈利波特手游中社交屬性較強(qiáng)的一個(gè)玩法,舞會(huì)玩法具有很強(qiáng)的儀式感,玩家可以結(jié)伴跳舞,舞會(huì)入場時(shí)還要盛裝打扮,玩家置身其中真的有種現(xiàn)實(shí)生活中在舞池翩翩起舞,極大程度地滿足了休閑玩家的游戲需求。
哈利波特手游的爆火不是偶然,“哈利波特”這一經(jīng)典IP雖然給哈利波特手游帶來了足夠的流量,但游戲本身的質(zhì)量也獲得了玩家的認(rèn)可。在IP熱盛行的當(dāng)下,哈利波特手游是對(duì)經(jīng)典的一種延續(xù),只是這種延續(xù)是通過游戲這一載體而存在的,未來也許哈利波特手游還會(huì)有更多創(chuàng)新內(nèi)容,照目前玩家的反響來看,這款游戲未來可期。
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