摘要:近日,計算機圖形引擎技術提供商粒界(上海)信息科技有限公司(以下簡稱“粒界科技”)宣布完成數千萬美元B+輪融資,本輪融資由BV百度風投、建信信托、朗瑪峰創投共同領投,現有股東高瓴創投跟投。
近日,計算機圖形引擎技術提供商 粒界(上海)信息科技有限公司(以下簡稱“粒界科技”)宣布完成數千萬美元B+輪融資,本輪融資由BV百度風投、建信信托、朗瑪峰創投共同領投,現有股東高瓴創投跟投。此次資金將主要用于進一步完善第三代圖形引擎的端云交互和體驗,并加快商業化和應用生態布局。
作為一家計算機圖形引擎技術提供商,粒界科技的核心產品是其在2021年9月發布的雙引擎結構第三代圖形引擎GritGene。GritGene引擎包含兩個子引擎:云端引擎GritGene for Cloud和移動端引擎GritGene for Mobile。這也標志著粒界科技首次完成雙引擎結構的基礎構架,并通過開啟雙引擎的對接,為各行業的端云聯合計算提供前沿技術服務。
粒界科技本次融資也是粒界在8個月內所連續完成的第三輪次融資。回溯此前的若干輪次融資發布可以發現其資方陣容堪稱豪華,既有頭部資本、互聯網大廠,又有金融信托、硬件巨頭、地產公司等,充分體現了各行業領軍企業對粒界技術和產品能力的認可,也為第三代圖形引擎能夠前瞻性的落地于不同應用場景,并發揮其生產力提供了機會。
BV百度風投作為百度集團發起的獨立風險投資機構,正在積極進行元宇宙領域的投資布局。第三代圖形引擎作為海量高維實時內容與AIGC(AI Generated Content)的關鍵技術平臺,可以很好地和AI、云計算與元宇宙平臺進行結合,BV百度風投將在這些領域為粒界科技引入相關行業資源。建信信托也將助力粒界科技的圖形引擎進入銀行系統的數字化管理,以為其提供核心圖形技術。
過去一年來,元宇宙、全真互聯網概念不斷沖擊著市場,在應用場景上,大量行業巨頭、創業公司、乃至政府組織都在積極探索多行業更具沉浸感、3D化的全新應用形態。在終端設備上,Meta的VR終端設備Oculus Quest 2全球銷量已超千萬,不久的將來,當XR硬件市場進一步爆發之后,社交、游戲、消費等巨大的C端應用場景也必將被引爆,屆時海量的3D動畫、原生3D內容、以及實時3D交互等需求將會爆發性增長,但身背沉重技術包袱的傳統的圖形引擎在面對海量的新場景以及新型終端時無法做到及時適配,新一代圖形引擎的誕生具有歷史的必然性。
粒界科技的創始團隊來自國際三大圖形引擎之一的Crytek,曾經對標第一代圖形引擎Epic Games的Unreal引擎和第二代圖形引擎Unity 的Unity 3D,也因此清晰的意識到每一代圖形引擎的出現,都伴隨著硬件設備的更新迭代導致終端消費者需求的躍遷,并從中獲得機會。Unreal引擎是伴隨著PC和Console顯卡和標準圖形接口的出現而誕生的;Unity 3D則是伴隨著智能手機的出現而誕生;未來在應用側的更多新硬件形態和計算環境將推動第三代圖形引擎的誕生:
1)跨設備的圖形系統需求越來越明顯,具體來說,跨設備包括跨端云,跨手機和智慧設備(智慧電視、IOT,智能眼鏡)等;
2)單體移動計算硬件在多CPU、多GPU以及新的特定計算單元,比如光追硬件、AI計算單元(如NPU/TPU)方面都在持續增長,而前兩代圖形引擎在設計階段無法充分考慮這些新的硬件升級。而由于圖形引擎本身是個龐大的系統,重新進行底層架構升級時周期長,復雜度極高。
目前業界的共識是,有別于當前以智能手機為代表的終端硬件,下一代平臺級終端設備除了計算能力更強之外,將支持全新的互動體驗、和更大的差異化和擴充性。因此,第三代圖形引擎的應用需求將會被分散在不同的領域,且硬件差異度比前兩代要大,使得其設計的難度更大。
并且,由于移動設備計算能力的受限和功耗的高要求,使得在保證實時性和低功耗的同時,難以通過單個引擎同時滿足實時、低功耗和高品質的需求,而僅通過將計算放在云端并通過視頻流推送的方式,不僅忽略了本地硬件的算力和資源便利性,也難以在不穩定的網絡環境下保證流暢的體驗,這使得這種單一式云化的云計算的發展空間受到較大的限制。端云聯合計算的方式可以靈活平衡本地和云端算力,在保證用戶體驗的情況下,做到算力的充分利用,必然是第三代圖形引擎的底層技術方案。
粒界科技從5年前就已經開始布局第三代圖形引擎,而且是目前全球首個采用端云雙引擎構架的圖形引擎公司。雙引擎的架構不但幫助粒界可以根據不同行業的需求靈活適配,還讓粒界充分熟悉并掌握了云、端側圖形引擎的最優底層架構和全技術棧,為端云聯合計算儲備充足技術經驗,可以說,自研雙引擎是走向端云聯合計算的必然技術路徑。
據粒界團隊介紹,GritGene引擎還在持續迭代中,其鮮明的特點為:1)更好的CPU/GPU擴展性和對于新硬件(如光追,NPU/TPU)的支持;2)多行業針對性適配;3)低代碼化,不只為專業人員打造,沒有經驗的用戶也可以快速上手;4)智能化的圖形和傻瓜式的數字內容創作系統;5) 虛擬和現實數據的混合支持。目前雙側引擎已經分別打磨完成進入快速產業落地階段,未來粒界將進一步探索雙引擎端云協同的技術方案,領軍下一代圖形引擎的發展。
在行業應用層面,憑借端云架構和雙引擎,已經在以下場景高效落地:
1)在混合現實領域,GritGene引擎在華為河圖應用中得到了充分的技術測試和驗證。目前GritGene引擎移動版已經可以在混合現實應用中代替Unity,并且在功耗、輕便性和硬件可擴展性方面都形成自己的獨特優勢;
2)在智慧城市領域,GritGene引擎在金科某地產項目中得到了產品和技術的驗證;
3)在3D動畫、特效領域,GritGene雙引擎中的云、PC版實現了人氣作品“鬼刀”的渲染,采用實時渲染+快速離線渲染的混合方案,以1-3秒每幀的速度輸出4K影視級高清畫面,比傳統影視渲染時間加快約500倍。
粒界科技創始人吳小毛博士表示:未來粒界將拓展至工業、生活、教育等更多領域,還將支持中輕度用戶參與創建的互動娛樂類應用,憑借多年積累的行業經驗和技術,粒界將為C端用戶提供類似“剪映”式的云原生無代碼3D編輯工具集和云端數字資產相關服務,進一步打開3D內容創作的入口和用戶基數。
BV百度風投投資副總裁溫永騰表示:元宇宙是現實世界進一步數字化的過程,且在內容生成、內容分發與內容交互上都具備革命性的變革,具備成為下一代互聯網的潛力。海量、高維、實時是元宇宙內容的重要特點,為了實現這一目標,需要端云結合的第三代圖形引擎作為基礎。粒界科技5年前就開始前瞻性地自主研發第三代圖形引擎,并于去年9月份發布了基于雙引擎架構的GritGene,得到了行業頭部客戶的認可與應用。粒界團隊具備在圖形引擎及其應用場景深厚的技術積淀與豐富的行業經驗,我們相信,在創始人吳博士的帶領下,粒界將以不斷的技術創新推動行業發展,成為這一領域的領軍企業。
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